Il y a de l'argent en jeu. Cette section dit à l'avance ce qui se passe quand le staff a un doute, pour que personne ne le découvre le jour où ça le concerne.
Deux niveaux de preuve, pour deux sanctions différentes.
Pour bannir, il faut une certitude : un relevé sans ambiguïté, un aveu, un enregistrement, ou une mesure qu'aucun jeu honnête ne produit. Le doute profite au joueur.
Pour exclure du classement, un faisceau d'indices sérieux et concordants suffit. Le joueur garde son accès au serveur, ses kits et sa progression : la sanction ne lui retire que la course au prix.
Cette différence est volontaire. Distribuer de l'argent sur un classement qu'on soupçonne d'être faussé serait injuste envers tous les autres participants — et exiger la même certitude que pour un ban reviendrait à ne jamais pouvoir écarter personne.
Ce sur quoi le staff s'appuie : l'historique complet des matchs enregistré par le serveur, les relevés de cadence de clic et de portée, les mesures de déplacement, les signalements, les enregistrements vidéo, et les contrôles en direct — le staff peut observer n'importe quel match en cours.
Ce qui n'est jamais un motif à lui seul : être très fort, jouer beaucoup, avoir un bon ratio, utiliser un client PvP autorisé, ou être signalé par des joueurs mécontents.
Ce à quoi tu as droit :
Le motif écrit de ta sanction, affiché en jeu et lisible à tout moment.
Un ticket Discord pour la contester, lu par un membre du staff qui n'a pas pris la décision quand c'est possible.
Le droit de demander le réexamen pour la saison suivante.
Ce que le staff s'engage à faire : motiver chaque exclusion, la journaliser, et ne jamais l'utiliser pour autre chose que l'intégrité de la compétition — ni pour un désaccord, ni pour une antipathie, ni pour un litige de chat, qui relèvent des sanctions ordinaires.
Toute contestation liée à une saison doit être déposée avant la fin des 30 jours de réclamation. Passé ce délai, le classement de la saison est définitivement clos.