PvP
L'épée, les soupes, rien d'autre. Celui qui gagne avec le PvP gagne avec n'importe quoi.
- Capacité
- Aucune
- Inventaire
- Épée + soupes
Archer
Un arc et un carquois plein. Tu harcèles, tu finis, tu ne tiens pas la mêlée.
- Item
- Arc + 64 flèches
- Dégâts
- 2,7 ❤ pleine charge
Fisherman
La canne ramène ta cible vers toi. Le kit qui empêche les autres de décrocher du combat.
- Item
- Canne à pêche
- Cooldown
- 3 s
Magma
Qui te frappe s'enflamme. Purement défensif : tu ne déclenches rien, tu punis.
- Effet
- Feu 2 s sur l'agresseur
- Cooldown
- 4 s
Viper
Chaque coup empoisonne. Les dégâts s’accumulent pendant que ta cible boit ses soupes.
- Effet
- Poison I · 4 s
- Portée
- Mêlée uniquement
Kangaroo
Un bond en avant qui traverse les trous et les groupes. Pour engager comme pour fuir.
- Item
- Fusée
- Cooldown
- 5 s
Anchor
Une aura permanente qui ralentit tout le monde autour. Personne ne s'échappe d'un Anchor collé.
- Effet
- Lenteur I
- Rayon
- 5 blocs
Stomper
Tu ne prends plus de dégâts de chute : tu les redistribues en atterrissant. La map est verticale, sers-t’en.
- Chute
- Annulée
- Impact
- 4 ❤ max · rayon 4
Vampire
Chaque coup porté te rend un peu de vie. Sur un combat long, l'écart devient énorme.
- Vol de vie
- +0,5 ❤ par coup
- Portée
- Mêlée uniquement
Switcher
Une boule de neige et vous échangez de place. Le kit troll par excellence — et le meilleur ami du vide.
- Item
- 16 boules de neige
- Effet
- Échange de position
Berserker
Sous 35 % de vie, tu frappes plus fort. Rester bas devient un choix tactique.
- Effet
- Force I
- Seuil
- Sous 3,5 ❤
Thor
La foudre tombe où tu vises. Dégâts de zone, et tout le monde voit d'où ça vient.
- Item
- Hache en fer
- Portée
- 25 blocs · rayon 4
- Cooldown
- 8 s
Gladiator
Tu enfermes ta cible avec toi dans une cage. Plus de gank, plus de fuite : un vrai 1v1.
- Item
- Bâton de blaze
- Durée
- 30 s en cage
- Cooldown
- 45 s
Ninja
Speed II en permanence, et un sneak te téléporte sur le dernier joueur frappé. Personne ne décroche.
- Passif
- Vitesse II
- Marque
- Valable 15 s
- Cooldown
- 10 s
Phantom
Invisible tant que tu ne touches à rien. Frapper te révèle : c'est un kit d'approche, pas de combat.
- Passif
- Invisibilité
- Révélé
- 8 s si tu frappes
- Révélé
- 5 s si tu es touché
Yumi
Des flèches qui font à peine mal mais ralentissent net. Tu ne tues pas : tu livres tes cibles aux autres.
- Item
- Arc + 64 flèches
- Dégâts
- Très réduits
- Effet
- Lenteur I · 3 s
Kitsune
Tu laisses un leurre à ton image et tu décroches. Aucun dégât — juste le doute, au bon moment.
- Effet
- Leurre à ton skin
- Durée
- 5 s puis fumée
Tanuki
Tu te déguises en bloc de la map, à condition de ne plus bouger d'un pixel. Pour piéger ou disparaître.
- Effet
- Déguisement en bloc
- Durée
- 4 s · immobile
Kenshi
Tes trois premiers coups sur une cible frappent plus fort. Après, la lame s'émousse : il faut décrocher pour la ré-aiguiser.
- Bonus
- +15 % de dégâts
- Portée
- 3 coups par cible
- Recharge
- 10 s sans la toucher
Onryo
À ta mort, ton fantôme s'accroche à ton tueur et le ralentit. Ça ne te sauve pas — ça se paie.
- Déclencheur
- Ta mort
- Effet
- Lenteur sur le tueur
- Durée
- 5 s
Sakura
Tu soignes les alliés autour de toi, en continu. Inutile en solo, décisif quand ta team tient une zone.
- Effet
- +1 ❤ aux alliés
- Rayon
- 6 blocs
- Fréquence
- Toutes les 8 s
Comment on gagne des coins
Aucun kit ne se paie obligatoirement. Voici tout ce qui remplit ta bourse en jouant.
Par kill
Base de 10, plus les bonus de série, de premier sang et les primes sur les joueurs en série.
Tous les 10 kills
Un palier de session qui tombe automatiquement, en plus des gains de chaque kill.
Le KOTH
Tiens la zone assez longtemps sans te faire déloger et la récompense est à toi.
Lier son Discord
Une seule fois : /discord en jeu, le code dans le salon de vérification.
Le premier kit est gratuit
Connecte-toi, prends le PvP, et vise le suivant. Une quinzaine de minutes suffisent pour le débloquer.